http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23199647 一.在编辑器上面添加一个组件.这个不用多说. 二.在脚本中利用AddComponent函数添加一个组件,例如: using UnityEngine;using System.Collections;public class CharacterSpawner : MonoBehaviour { public void Spawn(GameObject CharacterSlect
方法一.<template> <input type="text" v-model='componentName'> <button @click='add'>click me to add a component</button> </template> <script> // 引入要添加的所有组件 import component1 from './components/component1.vue' impo