做web开发经常会碰到需要获取浏览器的滚动条与顶部和底部的距离,然后做相应的处理动作.下面作者就如何通过js来获取浏览器滚动条距离浏览器顶部和底部的高度做一下分享,这个是同时兼容ie和firefox的. 获取窗口可视范围的高度 function getClientHeight(){ var clientHeight=0; if(document.body.clientHeight&&document.documentElement.clientHeight){ var clientHeig
View在构造函数初始化并未布局处理,此时宽高均为0,待所有控件初始化完毕后,由上级容器对内部各控件进行布局,此时控件才会具有位置与大小属性,可以通过以下方法获取:1.在ondraw()函数中获取,2.通过view.post(this)开启线程来获取,3.通过view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public vo
世界坐标系就是unity的左手坐标系 屏幕坐标系是Game视图相机拍摄的场景坐标系,左下角(0,0),右上角(Screen.width,Screen.height),单位是像素.Z的位置是以相机的世界单位来衡量的,很多介绍都对Z一笔带过, 后面重点讲一下这个Z的含义,也就是物体距离摄像机的"距离". 视口坐标系是将Game视图的屏幕坐标系单位化,左下角(0,0),右上角(1,1) 验证如下: 创建一个cube,和一个相机,为相机挂上脚本CameraConvert.cs using Un