最近在做分布式服务熔断,因为要实现一个熔断器状态机,所以想到状态模式.状态模式是当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类.状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 先举个简单的例子,以红绿灯模型,说明状态模式是怎么一回事: 通常情况下我们是这样实现的: public class TrafficLight { private static enum State { R