第一章 JavaScript 快速入门 1.1 变量 在 JavaScript 中,我们像这样声明一个变量: var a; 保留字 var 之后紧跟着的,就是一个变量名,接下来我们可以为变量赋值: var a = 12; 在阅读其他人的 JavaScript 代码时,你也会看到下面这样的变量声明: a = 12; 如果你在浏览器控制台中尝试,会发现 JavaScript 在面对省略 var 时的变量声明并不会报错,但在 Cocos Creator 项目脚本中,声明变量时的 var 是不能省略的,
基本格式 1 cc.Class({ 2 extends: cc.Component, 3 4 properties: { 5 }, 6 7 // use this for initialization 8 onLoad: function () { 9 }, 10 11 // called every frame, uncomment this function to activate update callback 12 update: function (dt) { 13 }, 14 });
1 Video Class 基础概念Usb协议中,除了通用的软硬件电气接口规范等,还包含了各种各样的Class协议,用来为不同的功能定义各自的标准接口和具体的总线上的数据交互格式和内容.这些Class协议的数量非常多,最常见的比如支持U盘功能的Mass Storage Class,以及通用的数据交换协议:CDC class.此外还包括Audio Class, Print Class等等. 理论上说,即使没有这些Class,通过专用驱动也能够实现各种各样的应用功能.但是,正如Mass St