//handsome /** *ugly **/ 第一关注释 // 举例 var myName; // Define myName below this line 第二关声明变量 // Setup var a; var b = 2; // Only change code below this line var a = 7; var b = a; 第三关变量赋值 // 举例 var ourVar = 19; // Only change code below this line var a =
0X1查看页面 0x2源码 <?php include("../sql-connections/sql-connect.php"); $id=$_GET['sort']; if(isset($id)) { //logging the connection parameters to a file for analysis. $fp=fopen('result.txt','a'); fwrite($fp,'SORT:'.$id."\n"); fclose($fp
一.三大组件 在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene).相机(camera)和渲染器(renderer).有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去. 记住关建语句:有了这三样东西,我们才能够使用相机将场景渲染到网页上去. 创建这三要素的代码如下: var scene = new THREE.Scene(); // 场景 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.