Proxy概述 Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种"元编程"(meta programming),即对编程语言进行编程. Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层"拦截",外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写.Proxy这个词的原意是代理,用在这里表示由它来"代理"某些操作,可以译为"代理器". var obj = new P
一,Symbol 原始数据类型,不是对象,它是JavaScript第七种数据类型,表示独一无二的值.Symbol是通过Symbol函数生成的: let s = Symbol(); typeof s // "symbol" 不用new,因为Symbol不是对象,而是原始值.Symbol通常作为内置的值来使用,最重要的一个属性: Symbol.iterator,该属性指向该对象的默认遍历器方法,所以 obj[Symbol.iterator]会返回该对象的默认遍历器,然后可以使用遍历器一些方
一:Proxy 代理. ES6把代理模式做成了一个类,直接传入被代理对象.代理函数,即可创建一个代理对象,然后我们使用代理对象进行方法调用,即可调用被包装过的方法: 1)创建 var proxy = new Proxy(target, handler); new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为,其中定义了一系列的代理方法. 如果handler没有设置任何拦截,那就等同于直接通向原对象. 2)han
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写. var proxy = new Proxy(target, handler); new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为. 如果handler没有设置任何拦截,那就等同于直接通向原对象. var target = {}; var handler =