local s1 = os.clock() local list1 = {} , do list1[#list1 + ] = end local e1 = os.clock() print("runtime1 = " .. (e1 - s1)) local s2 = os.clock() local list2 = {} , do list2[index] = index = index + end local e2 = os.clock() print("runtime2
在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本能够减少难度和成本.在使用Lua的过程中,会常常訪问全局变量来作为配置文件. 在訪问全局变量时,能够通过局部变量引用全局变量来优化.当然,这种优化毫无意义. Locals Vs Globals from http://lua-users.org/wiki/LocalsVsGlobals Comparison between local and global variables: Implementation: Locals