Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性. 如何使用中介模式 首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式: public inte
工作中,所有的tools里有一个project是只包含若干个schema的工程,研究了一下,发现创建这种只包含schema的dll其实非常简单. 首先,在visual studio-new project,选择Visual C#-Class Library,在这个interface的右面可以看到,class Library这种project是“A project for creating a C# class library(.dll)”.确定之后在Solution Explorer windo
给定两个字符串 s 和 t,它们只包含小写字母.字符串 t 由字符串 s 随机重排,然后在随机位置添加一个字母.请找出在 t 中被添加的字母. 示例: 输入: s = "abcd" t = "abcde" 输出: e 解题思路:该题的解法和上一篇我们解决问题的思路一样,同样此题我们需要定义两个数组arr1和arr2分别存储字符串s和t每一个字符出现的次数,遍历统计字符串每一个字符出现的次数,最后遍历,找出arr1和arr2不相等,不相等的坐标存储的就是字符串t中添加
Shader.Find 查找 static function Find (name : string) : Shader Description描述 Finds a shader with the given name. 查找名为name的着色器. Shader.Find can be used to switch to another shader without having to keep a reference to the shader. name is the name you ca