UF_OBJ_ask_display_properties 返回一个对象的显示属性(层.颜色.隐藏状态.线宽和字体). UF_OBJ_disp_props_p_t结构体: layer int 对象所在的层 color int 对象颜色 blank_status int 对象的隐藏状态 UF_OBJ_NOT_BLANKED UF_OBJ_BLANKED line_width int 线宽 UF_OBJ_WIDTH_NORMAL UF_OBJ_WIDTH_THICK UF_OBJ_WIDTH_THI
App架构师实践指南二之App开发工具 1.Android Studio 2.编译调试---条件断点.右键单击断点,在弹出的窗口中输入Condition条件.---日志断点.右键单击断点,在弹出的窗口中取消勾选Suspeng复选框,然后勾选Logevaluated expression,并输入打印语句即可.---变量赋值.动态改变变量值调试程序,无须重新运行程序.在该变量的代码处打个断点,然后在Variables窗口找到对应的变量,修改变量值再执行即可.---计算求值.与变量赋值类似.-
amazeui学习笔记二(进阶开发4)--JavaScript规范Rules 一.总结 1.注释规范总原则: As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性.可读性. As long as necessary(如有必要,尽量详尽):合理的注释.空行排版等,可以让代码更易阅读.更具美感. 2.变量命名规则(和之前的C++和Java一样): 常量全大写 UPPERCASE_WORD 变量驼峰 camelName 类名驼峰,并且首字母要大写 CamelName