问题的由来: 最近在学习串口通信编程,参考的例子大多数都是在一个对话框中同时完成对串口的配置及数据收发的功能.这种方式不太适合于写自己的应用程序(会使得程序界面比较混乱,无法突出程序的重点),因此想让串口的参数配置在一个独立的对话框中进行设置,而后在主程序窗口实现串口通信的消息循环.这样就涉及到了两对话框数据的传递的问题.上网查阅了相关资料根据自己的使用需求和理解整理一番. 实现方法: class CDlg1: public CDialog { public: int x; …… } class
方法有很多种,这里介绍项目中使用的两种 一.通过委托+事件的方法进行传值 (点击Form2中的button1按钮,将会把Form2中的textbox.text 传给Form1中的 lable.text) 先上效果图 以下是代码 public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } public delegate void SendDataInvoke(string value); public