对象指针分为三大类 [1]指向对象的指针 [2]指向对象成员的指针(数据类) [3]指向对象成员的指针(函数类) #include<iostream> using namespace std; class Time { public : Time(int,int,int); void get_time(); private: int hour; int minute; int sec;: }; Time::Time(int h,int m ,int s) { hour = h; minute
C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针 pWnd->xxx( ); //调用C***Dialog中的函数xxx(); 通过窗口类函数:CWnd *GetWindow获得窗口指针,pWnd->m_hWnd(The handle of the Windows window attached to this CW
我们想 像使用基本数据类型一样使用类,自然,类自然也有指针,我们通过下面的代码来领教一下对象指针存在的意义: # include "iostream" # include "string" # include "ctime" # include "cstdlib" ; ; int main() { using namespace std; string name; cout << "Hi,what's y