如果熟悉Java并发编程的话,应该知道在多线程共享变量的情况下,存在“内存可见性问题”: 在一个线程中对某个变量进行赋值,然后在另外一个线程中读取该变量的值,读取到的可能仍然是以前的值: 这里并非说的是时序的问题,即使在另外一个线程中循环读取该变量的值,也可能永远读不到该变量的最新值. 请看下面这段代码: public class Main extends Thread { private static boolean flag = false; @Override public void ru
问题来自于学习thinking in java的时候的一个示例,先上代码吧 public class StopThread { private static boolean stop = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new Runnable(){ public void run() { int i = 0; while (!sto
volatile的定义是:volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的‘可见性’,可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能够读到这个修改的值. 好了那写个例子测试一下: package com.robert.volatiles; public class VolatileTest { private static volatile int count= 0; private static int number = 1000000; pu
iOS10 UI教程视图和子视图的可见性 iOS10 UI教程视图和子视图的可见性,一个父视图可以通过clipsToBounds属性,定义子视图在边界(边界就是父视图的框架也就是父视图可以显示的范围)以外部分的可见性.其语法形式如下: var clipsToBounds: Bool { get set } 其中,将此属性设置为true,视图将掩盖它的子视图,防止这些子视图被显示在边界之外,如图1.17所示. 图1.17 可见性 [示例1-8:clipsToBounds]以下将使用clips