我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件.我们也加入了一个有用的键盘接口.我们添加了一个槽:setRange(). void setRange( int minVal, int maxVal );现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性.直到现在,它就可以被设置为0-99.在构造函数中有一个变化. void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal ) { if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || min
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c
************************* 引用网友,便于查找所用..... 创建自定义路由事件和应用分为6个步骤: (1)自定义路由事件参数对象 (2)声明并注册路由事件 (3)为路由事件添加CLR事件包装 (4)创建可以激发路由事件的方法 (5)Xaml(behind code引用) (6)事件处理 public class MyObjectRoutedEventArgs:RoutedEventArgs{ public MyObjectRoutedEventArgs(RoutedEv