关于对vector3,vector2类及其衍生变量的理解 vector3简单来讲即表示向量和点的系统类,这个结构用于处理向量和点,也包含许多做向量运算的函数. 而vector2即少一维向量的类,用于处理二维运算. 栗子:添加一个刚体的速度矢量, public Vector3 velocity; 在大多数情况下,我们不应该直接修改速度,因为这会导致不切实际的行为.不要在每个物理步骤中设置每个物体的速度,这会导致不切实际的物理模型,改变速度的栗子是在第一人称中的跳跃. void FixedUpdat