坑 Dev C++ pow()函数 那年冬天,显示屏前坐着如喽啰,那时候我含泪发誓,再也不用Dev. 蓝桥杯官网给提供的版本,没办法bug也得硬着头皮用. 16年蓝桥杯的第八题 四平方和定理: 在Dev上就是跑不出正确答案,不信邪,就在vs上跑,完全正确. #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { int x; int sign = true; cin >> x; ;
在一些类似C语言的编程语言中,花括号内的每一段代码都具有各自的作用域,而且变量在声明它们的代码段之外是不可见的(也就是我们不能在代码段外直接访问代码段内声明的变量),我们称之为块级作用域,然而,不同于这类型的编程语言,javascript是没有块级作用域.取而代之的,javascript使用的是块级作用域:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. 在如下的所示的代码中,在不同位置定义了变量 i . j 和 k ,它们都在同一个作用域内——这三个变量在函数体内均是有定义
一些语言如C.java都有块级作用域,即花括号内的每一段代码都具有各自的作用域,而且变量在声明它们的代码段之外是不可见的,但是javascript没有块级作用域.javascript使用函数作用域,即变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的,也即函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的.这样就意味着变量在声明之前就可以使用,这个特性被称为"声明提前",即javascript函数里声明的所有变量都被提前至函数的顶部.来看个例子. var test1 = &qu
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&
JS中常见的三种函数声明(statement)方式有这三种: // 函数表达式(function expression) var h = function () { // h } // 函数声明(function declaration) function h() { // h } // 构造函数(function constructor)function H() { // H } 先说三者的显著区别: 第一种声明方式也就是var声明方式,函数表达式,又叫做函数字面量(Function Lite
为什么使用long声明和double声明得到的结果不一样呢? 程序如下: public class P376{ public static void main(String[] atgs){ long sum1=0,n1=1; //此处采用long声明; for (int i=1;i <=20;i++) { n1*=i; sum1+=n1; } System.out.println("1!+2!+3!+4!+5!....+20!="+sum1); //--------------