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AVDictionary 常用键值
如何利用 AVDictionary 配置参数(转)
本文是我的 FFMPEG Tips 系列的第五篇文章,准备介绍下 ffmpeg 提供的一个非常好用的健值对工具:AVDictionary,特别是对于没有 map 容器的 c 代码,可以充分利用它来配置和定义播放器的参数,ffmpeg 本身也有很多 API 通过它来传递参数. 1. AVDictionary 的用法简介 AVDictionary 所在的头文件在 libavutil/dict.h,其定义如下: struct AVDictionary { int count; AVDictionar
vb.net中常用键值
可在代码中的任何地方用下列常数代替实际值: 常数 值 描述 vbKeyLButton 0x1 鼠标左键 vbKeyRButton 0x2 鼠标右键 vbKeyCancel 0x3 CANCEL 键 vbKeyMButton 0x4 鼠标中键 vbKeyBack 0x8 BACKSPACE 键 vbKeyTab 0x9 TAB 键 vbKeyClear 0xC CLEAR 键 vbKeyReturn 0xD ENTER 键 vbKeyShift 0x10 SHIFT 键 vbKeyControl
Windows Mobile 常用键值VK对应表
#define VK_TSOFT2 VK_F2 // Softkey 2 #define VK_TTALK VK_F3 // Talk #define VK_TEND VK_F4 // End #define VK_THOME VK_LWIN // Home #define VK_TBACK VK_ESCAPE // Back
C#基础精华03(常用类库StringBuilder,List<;T>;泛型集合,Dictionary<;K , V>; 键值对集合,装箱拆箱)
常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作. String 对象是不可变的. 每次使用 System. String 类中的一个方法时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间. 在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常大. 如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text. StringBuilder 类
Delphi中一些常用的组合键值
Delphi中一些常用的组合键值 CTRL+A: #1 CTRL+B: #2 CTRL+C: #3 CTRL+D: #4 CTRL+E: #5 CTRL+F: #6 CTRL+G: #7 CTRL+H: #8 CTRL+I: #9 CTRL+J: #10 CTRL+K: #11 CTRL+L: #12 CR: #13 //回车 M ? CTRL+N: #14 CTRL+O: #15 CTRL+P: #16 CTRL+Q: #17 CTRL+
Spark常用函数讲解之键值RDD转换
摘要: RDD:弹性分布式数据集,是一种特殊集合 ‚ 支持多种来源 ‚ 有容错机制 ‚ 可以被缓存 ‚ 支持并行操作,一个RDD代表一个分区里的数据集RDD有两种操作算子: Transformation(转换):Transformation属于延迟计算,当一个RDD转换成另一个RDD时并没有立即进行转换,仅仅是记住 了数据集的逻辑操作 Ation(执行):触发Spark作业的运行,真正触发转换算子的计算 本系列主要讲解Spark中常用的函数操作:
05_NoSQL数据库之Redis数据库:Redis的常用命令,键值相关命令和服务器相关命令
Redis常用命令 Redis提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以再Linux终端使用. 键值相关命令: Keys:返回满足给定pattern的所有key 用表达式*表示取出所有的key 127.0.0.1:6379> keys * 1) "age" 2) "name" 3) "age2" 127.0.0.1:6379> keys a* 1) "age" 2) "age2&
Redis 笔记与总结5 Redis 常用命令之 键值命令 和 服务器命令 &;&; 高级应用之 安全性 和 主从复制
Redis 提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以在 Linux 终端使用. 1. 键值相关命令: 2. 服务器相关命令 键值相关命令 ① keys 命令 返回满足给定 pattern 的所有 key. [例] > keys * ) "time" ) "list4" ) "list1" ) "email" ) "age" ) "myset6" ) "
【redis常用的键值操作及性能优化】
服务端 启动redis服务 { // -a:指定密码 -h:指定主机 -p:指定端口 } //让redis 服务中断崩溃 //保存和关闭 //后台备份 //设置登录密码 //redis-benchmark :性能测试 Redis客服端 //启动 //列出客服端 //杀死 Db 切换: 注:0#faied 1#successful Key-vlaue: //del :删除键 //Exists :判断键是不是存在 //rename :重命名键 // dump:十六进制序列化键值 // keys:键
zabbix添加监控项以及常用的键值
zabbix自身提供了丰富的监控项,下面以“cpu空闲值”为例介绍zabbix如何添加新的监控项 1.创建主机群组 配置——主机群组——创建主机群组 2.创建主机 配置——主机——创建主机 3.添加监控项 配置——主机——监控项(上一步中创建的主机中)——创建监控项 4.添加触发器 配置——主机——触发器——创建触发器 5.设置报警媒介 管理——报警媒介类型——创建 注意:密码:邮箱的授权码,就是用于第三方客户端登录时的专用密码 这里用的是QQ邮箱,具体的设置参考https://servic
map集合键值对存储,键值不重复,值可以重复
import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; /** * Map用于存储键值对,不允许键重复,值可以重复. * (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很
(转)C#中键值对类型Hashtable与Dictionary比较和相关用法
最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是不同的数据结构.就像Java中的ArrayList与LinkList,虽然都是实现了List接口作为集合载体,但是其内部结构是不一样的,ArrayList是通过数组实现的,LinkList是通过对象链表实现的. 由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择
jquery 监控文本框键盘事件(回车事件),附常用keycode值。
$(function(){ $(".search").keydown(function(event) { ) { //执行操作 } }) ); 完整的 key press 过程分为两个部分:1. 按键被按下:2. 按键被松开. 当按钮被按下时,发生 keydown 事件. keydown() 方法触发 keydown 事件,或规定当发生 keydown 事件时运行的函数. 附常用keycode值:出处:http://www.cnblogs.com/hsapphire/archive/2
Unity键值(KeyCode)
Unity的Input管理 keyCode示例 keyCode Demo function OnGUI(){ var e:Event=Event.current; if(e.isKey){ Debug.Log("key:"+e.keyCode); } } 按钮检测结果 Unity键值对应表 .csharpcode, .csharpcode pre { font-size: small; color: black; font-family: consolas, "Courier
《苹果开发之Cocoa编程》键-值编码和键-值观察
一.KVC 键-值编码(Key - Value Coding, KVC)是通过变量名的读取和设置变量值的一种方法,将字符串的变量名作为key来引用.NSObject定义了两个方法(KVC方法)用于变量值得读取和设置:setValue:forKey; valueForKey:forKey; @interface Student:NSObject{ NSString *firstName; } Student *s = [[Student alloc] init]; //设置变量值 [s setVa
《java JDK7 学习笔记》之键值对Map
一.常用的Map操作类 1.使用HashMap Map也支持泛型语法,泛型的Map实例: 建立Map操作对象时,可以使用泛型语法指定键与值的类型.上图键使用String,值也使用String类型.要建立键值对应,可以使用put()方法,第一个自变量是键,第二个自变量是值.对于Map而言,键不会重复,判断键是否重复是根据hashCode()与equals(),作为键的对象必须操作hashCode()与equals()方法.若要指定键取回对应的值,则使用get()方法. 在HashMap中建立键对值
ios中键值编码kvc和键值监听kvo的特性及详解
总结: kvc键值编码 1.就是在oc中可以对属性进行动态读写(以往都是自己赋值属性) 2. 如果方法属性的关键字和需要数据中的关键字相同的话 3. 动态设置:setValue:属性值 forKey:属性名(用于简单的路径)/setValue:属性值 forKeyPath:属性名(用于复杂的路径)kvo键值监听 永久性的监听item属性值的改变,如果改变就从新设置 1.监听方法:[addObserver:self
键盘虚拟键值编码表 使用keybd_Event
键盘虚拟键值编码表 使用keybd_Event 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event. 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是: 例子1:模拟按下'A'键 keybd_event(65,0,0,0); keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子2:模拟按下'ALT+F4'键 keybd_event(
Spark中的键值对操作-scala
1.PairRDD介绍 Spark为包含键值对类型的RDD提供了一些专有的操作.这些RDD被称为PairRDD.PairRDD提供了并行操作各个键或跨节点重新进行数据分组的操作接口.例如,PairRDD提供了reduceByKey()方法,可以分别规约每个键对应的数据,还有join()方法,可以把两个RDD中键相同的元素组合在一起,合并为一个RDD. 2.创建Pair RDD 程序示例:对一个英语单词组成的文本行,提取其中的第一个单词作为key,将整个句子作为value,建立 P
Spark中的键值对操作
1.PairRDD介绍 Spark为包含键值对类型的RDD提供了一些专有的操作.这些RDD被称为PairRDD.PairRDD提供了并行操作各个键或跨节点重新进行数据分组的操作接口.例如,PairRDD提供了reduceByKey()方法,可以分别规约每个键对应的数据,还有join()方法,可以把两个RDD中键相同的元素组合在一起,合并为一个RDD. 2.创建Pair RDD 程序示例:对一个英语单词组成的文本行,提取其中的第一个单词作为key,将整个句子作为value,建立 P
Spark 键值对RDD操作
键值对的RDD操作与基本RDD操作一样,只是操作的元素由基本类型改为二元组. 概述 键值对RDD是Spark操作中最常用的RDD,它是很多程序的构成要素,因为他们提供了并行操作各个键或跨界点重新进行数据分组的操作接口. 创建 Spark中有许多中创建键值对RDD的方式,其中包括 读取时直接返回键值对RDD 普通RDD转换成键值对RDD 在Scala中,可通过Map函数生成二元组 val listRDD = sc.parallelize(List(1,2,3,4,5)) val result =
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fopen_s 二进制写入文件、
如何查询字段值最长的
直接显示ASP不解析的代码
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