CAS算法即是:Compare And Swap,比较并且替换: CAS算法存在着三个参数,内存值V,旧的预期值A,以及要更新的值B.当且仅当内存值V和预期值B相等的时候,才会将内存值修改为B,否则什么也不做,直接返回false; 比如说某一个线程要修改某个字段的值,当这个值初始化的时候会在内存中完成,根据Java内存模型,该线程保存着这个变量的一个副本:当且仅当这个变量的副本和内存的值如果相同,那么就可以完成对值得修改,并且这个CAS操作完全是原子性的操作,也就是说此时
队列是常用的数据结构,采用的FIFO(first in firstout)原则,新元素(等待进入队列的元素)总是被插入到尾部,而读取的时候总是从头部开始读取.在计算中队列一般用来做排队(如线程池的等待排队,锁的等待排队),用来做解耦(生产者消费者模式),异步等等.在java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列.队列在现实生活中也很常见,例如去超市买东西排队付钱,先来的先付账走人回家,后来的要等前面的人付完钱才能付账. 首先我们看一段队列代码: type Queu
Ajax里的onreadystatechange的作用是什么 发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态,XMLHttpRequest对象提供了onreadyStateChange事件实现这一功能.这类似于回调函数的做法.onreadyStateChange事件可指定一个事件处理函数来处理XMLHttpRequest对象的执行结果,如:ajaxObj=createAjaxObject(); var url="/MyTodoes/FetchText?i