Introduction DNF is the The Fedora Project package manager that is able to query for information about packages, fetch packages from repositories, install and uninstall packages using automatic dependency resolution, and update an entire system to th
写了一个类似魔兽小地图功能的控件. 比如你有一个可以放大缩小的scrollView.会在里面进行一些放大缩小,点击里面的按钮呀,等操作. 这个小地图控件.就会和你的大scrollView同步.并有缩略图和你当前视口的位置.就像游戏里那样. 看图. SmallMapView.h // // SmallMapView.h // littleMapView // // Created by fuqiang on 13-7-2. // Copyright (c) 2013年 fuqiang. All r
Malformed lock file found: /var/cache/dnf/metadata_lock.pid.Ensure no other dnf process is running and remove the lock file manually or run systemd-tmpfiles --remove dnf.conf.[root@jaxGu ajaxGu]# systemd-tmpfiles --remove dnf.conf 英文不好看不懂的有木有,网上搜出来全部
制作小地图首先需要两个贴图:第一个贴图是小地图的背景贴图,它应当是从y轴向下俯视截取的贴图:第二个贴图是主角位置贴图,它应当是在背景贴图之上的小型矩形. 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class smallMap : MonoBehaviour { 5 // Use this for initialization 6 GameObject plane; //大地图地形对象 7 GameObject cube
今天我们来讲一下在Unity3D中怎样实现小地图.首先,我们来一起看看终于实现的效果: 要实现小地图效果,须要实现对于小地图和角色的绘制,所以这里须要用到OnGUI()方法,我们一起来看代码: [csharp] view plaincopyprint? using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraScript : MonoBehaviour { //定义小地图贴图 public Texture MapTextur