1. 引入多个properties文件 很多时候,我们项目在开发环境和生成环境的环境配置是不一样的,例如,数据库配置,在开发的时候,我们一般用测试数据库,而在生产环境的时候,我们是用正式的数据,这时候,我们可以利用profile在不同的环境下配置用不同的配置文件或者不同的配置 spring boot允许你通过命名约定按照一定的格式(application-{profile}.properties)来定义多个配置文件,然后通过在application.properyies通过spring.p
转:http://www.cnblogs.com/xyq/p/3775732.html 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = s
需求描述: 写shell脚本的过程中,有时会需要获取脚本的名字,比如,有的时候,脚本 中会有usage()这种函数,可能就会用到脚本的名字. 实现方法: shell脚本中,通过使用$0就可以获取到脚本的名字或者说脚本本身. 操作过程: 1.通过以下的脚本写了一个脚本的使用函数usage() #!/bin/bash #function usage means how to use this script. usage() { echo "Usage: $0 process_name1"