IOS上的反射是部分支持,支持使用反射读取源代码,但不支持使用反射动态生成可执行代码,下面是限制反射的命名空间:ProfilerReflection.EmitReflection.Emit.Save functionalityCOM bindingsThe JIT engineMetadata verifier (since there is no JIT) 实施序列化和反序列化只是使用了反射机制去动态创建已经在编译时刻通知的类型,但不支持动态类型的创建,所以JSON的序列化和反序列化可以在IO
关于内存优化,人云亦云 各有己见.本文将通过设置Strpping Level ,减少内存使用. 先看三幅图: 1.没做任何优化,默认选项 2.设置Stripping level 为 Use micro mscorlib; 设置 script call Optimization为Fast but no exceptions 因为本demo用到jsonFX json解析器,牵扯到system.dll 里面的东西,所以程序直接崩掉.(Don't use anything that lives in S
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1 分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文 http://www.cratesmith.com/archives/183 1.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate()中做处理,意味着无论代码的执行速度如何,都将在每次帧刷新的时候调用到, 复制代码 public class MyHoming : MonoBehaviour { public void