先看一段简单的代码: local mytable = { , , aa = "abc", subtable = {}, , } --for循环1 print("for --- index") ,#mytable do print(i) end --for循环2 print("for ---- index-value") for i,v in ipairs(mytable) do print(i,v) end --for循环3 print(&quo
lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (string.gmatch)等等.LUA手册中对与pairs,ipairs解释如下: ipairs (t) Returns three values: an iterator function, the table t, and 0, so that the construction for i,v
ipairs 在迭代过程中是会直接跳过所有手动设定key值的变量.pairs不会跳过手动设置key值的变量. 实例 tab = {,,a="cd","d"} for i,v in pairs(tab) do print(i,v) end 输出 d a cd 实例 tab = {,,a="cd","d"} for i,v in ipairs(tab) do print(i,v) end 输出 d 如果遇到手动设置的key并且值为
标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (string.gmatch)等等.LUA手册中对与pairs,ipairs解释如下: ipairs (t) Returns three values: an iterator function, the table t, and 0, so that the construction for i,v in ipairs(t) do body e
ipairs (t) Returns three values: an iterator function, the table t, and 0, so that the construction for i,v in ipairs(t) do body end will iterate over the pairs (1,t[1]), (2,t[2]), ···, up to the first integer key absent from the table. pairs (t) Ret
1. a={ ip = "127.0.0.1", port = 6789 } for i,v in pairs(a) do print(i,v) end a={1} for i,v in ipairs(a) do print(i,v) end http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/7556595 2. /* 怪物伤害数字动画特效 */ void SpiritsMonster::showattcknumber(int attckn
pairs Returns three values: the next function, the table t, and nil, so that the construction for k,v in pairs(t) do body end will iterate over all key–value pairs of table t. See function next for the caveats of modifying the table during its traver
local tmp_tab = {}; tmp_tab[]="lua"; tmp_tab[]="hello" tmp_tab[]="aaa" for k,v in pairs(tmp_tab) do print(k..v) print(v) end for k,v in ipairs(tmp_tab) do print(k..v) print(v) end pairs 循环表中的全部元素 ipairs只能循环下标为1开始连续的元素,遇到下标返
local tab= { [] = "a", [] = "b", [] = "c" } for i,v in pairs(tab) do -- 输出 "a" ,"b", "c" , print( tab[i] ) end for i,v in ipairs(tab) do -- 输出 "a" ,k=2时断开 print( tab[i] ) end
1.什么是table? table是Lua最复杂最强大的数据结构,Lua本身并不是面向对象语言,但是对面向对象中毒比较深的程序员,可以借助table”完美”地模拟面向对象编程.最简单地,我们可以把table理解为数组,最复杂的,我们可以把table理解为”世间万物”,因为它可以创造出很多你想象不到的东西.一个字,自由度非常大~! 2.如何创建一个table? local a = {} 或者 local a = {["x"] = 12, ["mutou"] = 99,
Lua作为一款轻量级的脚本语言,由标准C编写而成,可被C/C++调用,也可调用C/C++的函数. 在目前的脚本引擎中,Lua的速度是最快的... Lua可直接在EditPlus文本处理器上开发,只需搭建相应的开发环境即可.GO GO GO 先说说我和Lua是如何相识的吧*^-^*... 故事的开始是这样滴...在一个阳光明媚的....我来...就在公司认识了Lua... 然后我们就开始了一段刻苦铭心的...和白首到老的XIN 为什么我要选择学Lua???很简单...起初是因为公司需要...在慢慢
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX end for i=1, #(tbtest) do XXX end for i=1, table.maxn(tbtest) do XXX end 前两种是泛型遍历,后两种是数值型遍历.当然你还
As the name implies, a stateless iterator is an iterator that does not keep any state by itself. Therefore, we may use the same stateless iterator in multiple loops, avoiding the cost of creating new closures. On each iteration, the for loop calls it
标签(空格分隔): Lua 1. Lua可以一次性给多个变量赋值 变量比赋值多,多的变量就赋值nil 变量比赋值少,多的赋值舍弃 local a, b, c = 1, 2, 3 print( a, b, c) local a, b, c = 1, 2 print(a, b, c) local a, b, c = 1, 2, 3, 4 print(a, b, c) 输出: 1 2 3 1 2 nil 1 2 3 2. lua代码块 do ... end 3.lua控制语句 3.1 条件判断 if