使用setTimeout实现双击事件 例如,这样: let div = document.getElementById("div"); doubleClick(div, function (event) { console.log('双击') }) function doubleClick(ele, fn) { // 省略参数合法性的判断 let event = new Event("doubleClick"); // 自定义双击事件(可以使用CustomEvent
error播放出错提示音 errorPromptVoice() 返回一个字符串,其中包含从某个字符串右端开始的指定数量的字符 Microsoft.VisualBasic.Right(strBt45TesterVersion, 4) vb窗口永远最大化防止双击最大化 1. 将窗体的windowstate属性设置为maximized 2. 拦截双击标题栏.移动窗体的系统消息 Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message) If m.Msg <>
部分时候,我们需要自己封装一些小工具来简化我们的工作. 实验时,偶然发现Unity3d的console在双击进行debug信息的输出定位时,只能跟进到dll的上一层,因此我们可以将unity3d自带的Debug进行封装,以方便我们在游戏发布时对log信息的屏蔽. 代码如下: using UnityEngine; public class MyDebug { public static bool m_bStartTest = true; public static void Log(object