canvas动画3 时隔很久,本人终于又写博客了(重度拖延症),把之前留下的canvas交互动画讲一讲. 电脑上的交互,指的是鼠标和键盘,我们今天主要用的是鼠标. 既然是鼠标的话,就要获取鼠标的各种事件,这次以mousemove做示例. 我们先定义一个鼠标对象,然后添加mousemove事件: var mouse = { x: undefined, y: undefined } //这样的话控制台就会跟随我们的鼠标移动输出相应的坐标 window.addEventListener("mousem