前面两篇文章简单介绍了ActorSystem.actor以及dispatcher和mailbox的创建,下面我们就来看一下actor发消息的内部机制. val system = ActorSystem("firstActorSystem",ConfigFactory.load()) val helloActor = system.actorOf(Props(new HelloActor),"HelloActor") helloActor ! "Hello&
上一篇博客我们介绍了ActorSystem的创建过程,下面我们就研究一下actor的创建过程. val system = ActorSystem("firstActorSystem",ConfigFactory.load()) val helloActor= system.actorOf(Props(new HelloActor),"HelloActor") helloActor ! "Hello" 普通情况下,我们一般使用ActorSystem
Actor 类定义 Actor 类需要继承AbstractActor类 实现createReceive方法,绑定各类actor收到不同类型消息对应处理不同业务逻辑 默认提供了ReceiveBuilder类辅助创建 Receive 对actorOf的调用返回ActorRef的实例.这是 Actor 实例的句柄,也是与之交互的唯一方法. ActorRef是不可变的,并且与它所表示的 Actor 有一对一的关系.ActorRef也是可序列化的, 序列化通过网络发送它,并在远程主机上使用它,并且它仍然在
上一篇博客我们分析道mailbox同时也是一个forkjointask,run方法中,调用了processMailbox处理一定数量的消息,然后最终调用dispatcher的registerForExecution重新进行线程调度,达到循环处理邮箱消息的功能.接下来我们分析一下processMailbox函数的功能. /** * Process the messages in the mailbox */ @tailrec private final def processMailbox( le