垃圾收集算法 (1)标记清除 根据根搜索确定对象是否已死,已死对象标记,然后一起清除. 这个其实不算什么算法,最正常想法应该就是这样.但是,缺点 是效率不高,如果有很多不连续的小对象需要回收,会花好多时间 .另外,造成内存碎片也是问题,分配新的对象和分配大对象不好解决. (2)标记复制 简单的做法,把内存分成两块,内存永远在其中一块上分配. 垃圾回收时,把存活的对象复制到另一块连续分配,然后把前一块 内存全清除即可.这种方法是浪费一半内存,代价有点大. PS:以后内存大小如果不是问题,不知道会不