资源制作标准设定建议 1.所有的UI资源全部采用PNG导出 因为Unity不支持外部压缩,所以,不论是用PNG还是JPG,只要尺寸相同,资源量在引擎中都会是一样大.所以,可以大胆地采用PNG进行输出,以保留和实现更好的色彩效果. 2.设定好一个客户端的标准分辨率 是1920*1080还是1280*768 3.提前考虑是否需要跨平台 4.和美术人员约定非常大的图片尽可能采用九宫格 5.会用作Sprite的UI元件尽量以最小尺寸切 对于大量的UI小元件,例如图标.按钮等,尽量让美术人员以最小尺寸切.