A Hands-on Look at Using Ray Tracing in Games with UE 4.22 GDC 2019 talker: Sjoerd De Jong (SR.ENGINE EVANGELIST) ue4.22加入了raytracing,GDC2019上,Epic的工程师用一个简单的场景延时了下raytracing的一些效果.视频在油管UnrealEngine的频道已经放出来了,除了光追,还包括其它包括物理,声音动画的分享. 原视频地址:https://www.yo
Server端在linux系统上,server端版本为2.2.6,是以前就装好的已经跑了很久的稳定版.目前的需求是要将新业务的服务器添加到该监控队列.而这些服务器是windows系统. 第一次下载了最新版的zabbix_agent for windows.按照正常程序安装完成后,在启动服务时,一直提示如下: The service did not respond to the start or control request in a timely fashion 根据这个提示找了很多教程,有的