JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a -> 类方法 b -> 对象方法 c -> 原型方法 例子: function People(name){ //对象属性 this.name=name; //对象方法 this
JS中的prototype JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 t
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _). 现在正式开始!让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解: function Foo() {...};let f1 = new
var Person = function(name){ this.name = name; this.say = function(){ return "I am " + this.name; }; } var p=new Person("aaa"); Object的文档: Properties The following table lists properties of the Object Object. Property Description __pro
String.prototype.format = function(args) { if (arguments.length>0) { var result = this; if (arguments.length == 1 && typeof (args) == "object") { for (var key in args) { var reg=new RegExp ("({"+key+"})","g&qu
原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html#!comments JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型