谈到事件注册,EventHandler是最常用的. EventHandler是一个委托,接收2个形参.sender是指事件的发起者,e代表事件参数. □ 使用EventHandler实现猜拳游戏 使用EventHandler实现一个猜拳游戏,每次出拳,出剪刀.石头.布这三者的其中一种. 首先抽象出一个被观察者,其中提供了事件,提供了执行事件的方法. public class FistGame { public string FistName { get; set; } public event
最近遇到一个委托的问题,+=这个符号 this.Activated += new EventHandler(Form1_Activated);//Form1_Activated为方法名12 这个语句拆开为: this.Activated=先执行; Form1_Activated=后执行;123 简单说就是把两个事件合在一起执行. //小张类 public class MrZhang { public static void Aab() { Console.WriteLine("AAB"
这样的不带参数的函数声明,在c中是合法的,表示任意参数:当然我们自己写代码最好不要这样写了,但是读老代码还是会遇到: #include <stdio.h> void fun(); int main() { fun(); ; } void fun(int a) { printf("%d\n", a); } 下面贴一下函数声明的说明: int func(); is an obsolescent function declaration from the days when th
一直都以为C/C++中形如 int func(); 这样的函数声明其意义就是一个参数 void(没有参数)的函数.然而今天在看C++的时候突然看到这么一句: 对于带空参数表的函数,C和C++有很大的不同.在C语言中,声明 int func2(); 表示“一个可带任意参数(任意数目,任意类型)的函数”.这就妨碍了类型检查.而在C++语言中它就意味着“不带参数的函数”. 这一点老师并没有讲到,学校教科书里也没有提到,带着好奇心,我特意试了一下 test.c #include <stdio.h> v