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安卓使用MediaCodec 解码mp3
android MediaCodec 音频编解码的实现——转码
原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179 从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结.俗话说:好记性不如写博客,善于总结的人才能走的更远.写博客这种利人利己的好处我就不一 一列举了,总之,谁做谁知道,哈哈.在文章中如果有什么问题或者错误,欢迎各位的讨论和指正.好了,步入正题,来看看我们今天要讲的MediaCodec 一.概述 由于项目的需要,需要将mp3文件转码为aac音频文件,起初打算移
libmad和libmpg123解码mp3在安卓手机上的比较
libmad和libmpg123解码mp3在安卓手机上的比较1. libmad 选自 http://sourceforge.net/projects/mad libmad-0.15.1b.tar.gz libmpg123 选自 http://www.mpg123.org/ mpg123-1.15.4.tar.bz2 都编译为android需要的.so.编译过程见之前的博客,都没有针对平台做后期优化. 2. 两者加入同一个工程,在不同手机上的表现如下. 手机 索爱X10i 华为U8860
【Advanced Windows Phone Programming】在windows phone 8中解码mp3 和编码pcm
转眼间不做wp开发,投身于php事业已然一年了,转身看到8.1的发布,俨然一片欣欣向荣的景象,但是开发社区却没比一年前有过多大的提高,这并不是一个好现象,遂在git上开源了之前音频处理库,希望能对社区有所贡献,地址如下:https://github.com/sandcu/wpaudio 觉得有用的同学请在git上点个星,好让更多的同学看到,下面开始正文. 用到的三方的库主要有两个,一个是mad一个是lame,lame的编译请参考上篇文章,mad直接编译即可,工程rebuild的过程是先编译lib
【Android 多媒体应用】使用MediaCodec解码使用AudioTrack播放音频数据
1.MainActivity.java import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import java.io.IOException; public class MainA
【Android 多媒体应用】使用MediaCodec解码使用SurfaceView显示视频
1.MainActivity.java import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; /** * MediaCodec SurfaceHolder Example * @author taehwan * */ public class M
Android中使用MediaCodec硬件解码,高效率得到YUV格式帧,快速保存JPEG图片(不使用OpenGL)(附Demo)
MediaCodec的使用demo: https://github.com/vecio/MediaCodecDemo https://github.com/taehwandev/MediaCodecExample http://bigflake.com/mediacodec/ 以下文章转载自: https://www.polarxiong.com/archives/Android-MediaCodec%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%A1%AC%E4
最近选购MP3而有感便携追求音质的一些心得
之前的创新小石头MP3的耳机接口松动了.考虑到它已经服役了4年了.所以我准备重新买一个.而小石头出色的外放,我决定让给宝宝当玩具. 选购心得MP3的时候,原来的主导思想,是在低价位的里面考虑一台国际品牌的音质相对来说比较出色的机型.去除自主品牌主要还是我对自主品牌在做工,和音质调校方面的不信任.这样我就在百度.google上大量了搜索了相关的网页.基本得出在这个价格里面主要有三星U6.索尼172.飞利浦spark3.另外,还有一些知名品牌例如艾利和.艾迪欧.ipod shuffler .sand
音频转化mp3 ,到底选vbr还是cbr
毫无疑问,aac格式是最好的. 其次,应该是 vbr. 参考下面文章 http://tieba.baidu.com/p/1966991568 总结: 1.正版iTunes Plus 256K AAC格式与Flac无损格式音质无明显差异,但体积前者是后者的1/42.正版iTunes Plus 256K AAC格式转制最高320K CBR Mp3格式,与Flac无损转制无明显差异3.VBR V0 mp3pro解码Mp3格式,在普通Mp3格式中音质最好,且体积最小4.CBR 320K Mp3格式,在普
Android 音视频深入 十四 FFmpeg与OpenSL ES 播放mp3音乐,能暂停(附源码下载)
项目地址https://github.com/979451341/FFmpegOpenslES 这次说的是FFmpeg解码mp3,数据给OpenSL ES播放,并且能够暂停. 1.创建引擎 slCreateEngine(&engineObject,0,NULL,0,NULL,NULL);//创建引擎 (*engineObject)->Realize(engineObject,SL_BOOLEAN_FALSE);//实现engineObject接口对象 (*engineObject)->
关于linux下firefox无法播放mp3文件
起因是发现在线翻译的网站没法发音. F12调出console,发现是没法解码mp3文件. 尝试安装deadbeef包,发现安装之后推荐安装的软件列表中有个名为ffmpeg的包.安装上之后,重启firefox.好了. 记得当时安装的windows 7 ultimate N 版本中,firefox也是没法播放翻译,记得应该是安装媒体中心就好了.
Android NDK MediaCodec在ijkplayer中的实践
https://www.jianshu.com/p/41d3147a5e07 从API 21(Android 5.0)开始Android提供C层的NDK MediaCodec的接口. Java MediaCodec是对NDK MediaCodec的封装,ijkplayer硬解通路一直使用的是Java MediaCodec接Surface的方式. 本文的主要内容是:在ijkplayer框架内适配NDK MediaCodec,不再使用Surface输出,改用YUV输出达到软硬解通路一致的渲染流程.
【转】MP3文件原理及结构解析
1.引言文件压缩技术的日新月异使得MP3成为时下最烫手的音乐格式,优质的音乐随着0与1的排列迅速散布 到世界各地,撼动人心.何谓MP3?MP3的全称是MPEG Audio Layer 3,它是一种高效的计算机音频编码方案,它以较大的压缩比将音频文件转换成较小的扩展名为.MP3的文件,基本保持原文件的音质.MP3是 ISO/MPEG标准的一部分,ISO/MPEG标准描述了使用高性能感知编码方案的音频压缩,此标准一直在不断更新以满足“质高量小”的追求,现已形成 MPEG Layer 1.Layer
EasyPlayer安卓Android流媒体播放器实现直播过程中客户端快照功能
本文转自:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/56942795 对于一个裸的RTSP URL,存放在播放列表上略显单调与枯燥.大家可以看到EasyPlayer在播放完视频后会保存一帧图片到列表上. 那么这个功能是如何做到的呢? 如果自己实现解码的话,比如使用ffmpeg解码,这种情况下,将视频帧解码,再编码成jpeg保存下来,应该不是什么难事.相信大多数播放器都是这样处理的. H264格式的视频码流=>解码=>YUV格式的视频帧=>压
FFmpeg4.0笔记:封装ffmpeg的解码功能类CDecode
Github https://github.com/gongluck/FFmpeg4.0-study/tree/master/Cff CDecode.h /******************************************************************* * Copyright(c) 2019 * All rights reserved. * * 文件名称: CDecode.h * 简要描述: 解码 * * 作者: gongluck * 说明: * *****
Rhybox播放mp3, smplayer如何播放flv等等
[[ 支持mp3,在终端: sudo apt-get install gstreamer0.10-*plugins-ugly 支持wma,在终端: sudo apt-get install gstreamer0.10-ffmpeg]] Flac: free lossless audio codec: 自由无损-音频编码解码器 很多APE.FLAC音乐,同一个音乐确实比MP3效果好,但是也很占地方,2G的I7装不了多少音乐, 于是我把APE.FLAC音乐转成500K的OGG格式,音质接近无损,比M
从 FFmpeg 性能加速到端云一体媒体系统优化
7 月 31 日,阿里云视频云受邀参加由开放原子开源基金会.Linux 基金会亚太区.开源中国共同举办的全球开源技术峰会 GOTC 2021 ,在大会的音视频性能优化专场上,分享了开源 FFmpeg 在性能加速方面的实战经验以及端云一体媒体系统建设与优化. 众所周知,FFmpeg 作为开源音视频处理的瑞士军刀,以其开源免费.功能强大.方便易用的特点而十分流行.音视频处理的高计算复杂度使得性能加速成为 FFmpeg 开发永恒的主题.阿里云视频云媒体处理系统广泛借鉴了开源 FFmpeg 在性能加速方
GAudio是一个音频播放SDK
gaudio是一个基于C/C++混合编程的跨平台音频库,当前支持windows32/64操作系统 免费使用 - 有问题和建议请联系 谢谢 修改记录1.2013.04.01 初次发布2.2013.04.10 完成对wav格式采样频率8000-48000,采样格式4,8,16,24,32的支持 3.2013.05.01 a.版本提升为1.4.0.8 b.修改一个退出异常 c.支持二源混音 d.使用载入插件的方式提供对wav播放的支持 e.增加对au格
如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案很多,有人讲是"如何加载和保存游戏数据",有人讲的是"如何实现有限状态机"等等.而最吸引我的则是,有一
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的.本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小. 全文如下: 减少你的程序的大小 把纹理的颜色位深度减少到16位,不仅可以减少内存压力,还可以有效地减少程序的体积.但是,我们还有其它方法可以更进一步地减少程序的大小. TexturePacker PNG 图片优化 如果你有某些原因,让你坚持要使用PNG文件格式而不是我之前极力向你推荐的pvr.ccz文件格式,那么TexturePacke
AIR lame参数配置
-Duser.name=Z.yu 固定码率的例子:=======================================================================固定码率 联合立体声 128kbps编码:% lame sample.wav sample.mp3 固定码率 联合立体声 128kbps编码,较高质量:(推荐) % lame -h sample.wav sample.mp3 快速编码,较低质量(无噪音修整)% lame -f sample.wav samp
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