蒙特卡罗方法计算圆周率 蒙特卡罗方法是一个撒点方法,取一个正圆的四分之一,和一个正方形的四分之一 形成一个单位方形,单位四分之一圆和四分之一正方形之比,就构成了圆周率 向这个区域撒点,如果点落在圆内部,就是圆内部的一部分,如果落在正方形中,就是正方形的一部分 代码 调用random函数,并且使用了perf_counter这个函数,是可以用来计时的一部分 定义变量,当作抛洒点的总数量 撒在圆内部点为0 开始计时 循环撒点的过程看成是遍历循环的过程 用for in range对所有点进行抛洒 定义x