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三次握手和四次挥手与socket对应
UNIX网络编程——SOCKET API和TCP STATE的对应关系_三次握手_四次挥手及TCP延迟确认
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不发包). 而SOCK_STREAM对应如下: connect会完成TCP的三次握手,客户端调用connect后,由内核中的TCP协议完成TCP的三次握手: close操作会完成四次挥手. 三次握手对应的Berkeley Socket API: 可以看出和连接建立相关的API有:connect, li
TCP:与UDP区别、三次握手、四次挥手、Socket 编程
1. TCP 基本认识 TCP 头部格式 为什么需要 TCP 协议?TCP 工作在哪一层? 什么是 TCP ? 什么是 TCP 连接? 如何唯一确定一个 TCP 连接呢? 有一个 IP 的服务器监听了一个端口,它的 TCP 的最大连接数是多少? 2. TCP 与 UDP 区别 UDP 基本认识 TCP 与 UDP 区别 TCP 与 UDP 应用场景 3. TCP 三次握手 三次握手过程和状态变迁 如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态? 为什么是三次握手?不是两次.四次? 4. TCP 四
tcp三次握手、四次挥手
TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接):http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解):http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html
第五章 运输层(UDP和TCP三次握手,四次挥手分析)
序言 通过这章,可以知道其实三次握手和四次挥手其实真的好简单,通过这章的学习,我相信你也会同样的认为,以后在也不需要听到别人问三次握手的过程而自己一脸懵逼了,觉得人家好屌,其实也就是他懂你不懂,仅此而已,不懂就去学.学了你就会觉得其实也就那样,没有什么厉害的,这让我回想以前刚学习编程的时候,那时候刚学C,别人就说会写java的helloworld,真TM觉得屌啊,我连helloworld是什么度不知道.一直羡慕人家,怎么这么厉害,然后自己心里很虚,自己这么菜啊,其实不然,不懂的就去学习,学懂
TCP/IP协议 三次握手与四次挥手
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含
TCP三次握手及四次挥手详细图解
TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三
用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制
关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和<计算机网络>,但每次课几乎都动手敲代码或者当场做实验.好了不扯了,下面进入正题. 关于三次握手和四次挥手的理论部分可以在很多资料上找到,我今天动手抓了几个包验证书上的理论,毕竟那些字段和整个通信的过程学起来很枯燥. 一.三次握手: 我用wireshark抓取的数据包如下: 观察其中红色方框
【linux】关于TCP三次握手和四次挥手
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理
TCP三次握手及四次挥手详细 转
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.F
应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题
重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端的可靠传输.对可靠性要求较高的应用层协议,如FTP.Telnet.SMTP.HTTP.POP3 ②UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去
TCP/IP协议 三次握手与四次挥手【转】
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含
TCP三次握手和四次挥手过程及套接字在各个过程中的状态解析
说起TCP,我们一般都需要知道发起一个tcp连接和终止一个tcp连接是所发生的事情,下边,我将跟大家介绍下tcp的三次握手及四次挥手的过程. TCP三路握手 (1)服务器必须准备好接受外来的连接.这通常在调用socket,bind,listen这三个函数来完成,我们称之为被动打开(passive open). (2)客户通过调用socket,connect发起主动打开(active open).这导致客户tcp发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在待建立的tcp连接中发送数据的初始序列
TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好.这么久才来更新,抱歉!! 错误配图如下: 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?
TCP常见的定时器三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti
TCP/IP协议全解析 三次握手与四次挥手[转]
所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立.所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开. AD:51CTO网+ 首届中国APP创新评选大赛火热招募中…… 一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中
【HTTP协议】---TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道. 在Http工作之前,Web浏览器通过网络和Web服务器建立链连接,该连接是通过Tcp来完成的,该协议和Ip共同组成了Internet,即著名的Tcp/Ip协议族,. TCP 被称为"面向连接"的传输层协议.关于它的具体细节,就不展开了.你只需知道:传输层主要有两个协议,分别是 TCP 和 UDP.TCP 比 UDP 更可靠.
浅谈TCP三次握手和四次挥手
学习三次握手和四次挥手前,先了解下几个基础的概念. Seq:数据段序号,我们都知道TCP是提供有序传输的,有序传输的基础就是数据段序号,接收方在收到发送方乱序包的情况下可以根据Seq进行重新排序,确保接收的数据是正常的. Len:数据段长度,数据段长度不包括TCP头部,就是TCP除头部以外的内容,比如涵盖的HTTP数据. Ack:确认号,即接收方向发送方确认自己收到的数据. 用wireShark来看看一个TCP传数据的过程图,认识下这几个概念. 除了如上几个概念外,在截图中的方括号内还有SYN.
网络通信 -->; TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.(3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下: (A)URG:紧急指针(urgent
TCP协议三次握手与四次挥手详解
在计算机网络的学习中TCPi协议与Http协议是我们必须掌握的内容,其中Tcp协议属于传输层,而Http协议属于应用层,本博客主要讲解Tcp协议中的三次握手与四次挥手,关于Http协议感兴趣的可以参看我的博客:HTTP协议详解 一.三次握手: 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器
TCP的基本概念三次握手,四次挥手
TCP的特性 TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP TCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 TCP使用累积确认 TCP使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制 三次握手与四次挥手 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交
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