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canvas移动编辑
Canvas绘制不规则图形,实现可拖动,编辑--V1.0第一篇
目前的工作在做在线的标注工具,接触canvas一年了,各种绘制,基本上图像的交互canvas都可以完成,也写了几篇关于canvas的文章,遇到的问题也写博客上了,对于canvas有问题的朋友可以去看看.一直想写一个关于canvas系列的东西,也没时间.正好最近再捣鼓canvas,有时间就写一点,一个功能一个功能的写,争取写一个系列. 以前都是绘制矩形,今天写一个新鲜的,绘制多边形可拖动编辑的多边形.见下图(截取自工程的一部分): (太大的GIF图传不上来,只能截取一小部分,找个时间把完整的功能录
《HTML5 CANVAS基础教程》读书笔记
一.HTML5简介 1.HTML5新特性 1)结构元素:section,header,hgroup,footer,nav,article,aside, 2)内容元素:figure,figcaption,mark,time 3) 表单:浏览器端验证.输入类型.输入属性 4)媒体元素:audio元素.video元素.canvas元素 2.其它和H5相关的新技术 1)CSS3 2)web fonts 3) Geolocation API 4) SVG 5) web storage 6) web wor
关于H5中的Canvas API的探索
Canvas API 是H5中比较炫酷的一部分内容.可以通过它动态的生成和展示图形.图表.图像以及动画.下面我将学习一下Canvas API. 最后有书籍和源码. 一.概述: 1.基本元素: 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认为300px*150px (w*h),可以自定义具体大小和canvas元素的其他特性. 基本canvas元素: 在页面加入canvas元素后,可以通过js脚本来控制它,可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至可以加入高级动画. 使用c
Canvas Api简介1
canvas canvas 其实对于HTML来说很简单,只是一个标签元素而已,自己并没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上,拥有绘制路径,矩形,圆,字符以及图像等功能. 所有的标签只是图形的容器,必须使用JavaScript的 API 操作绘图. canvas 绘图 首先是需要在页面中有 canvas 这个图形容器,为了方便在浏览器测试,直接控制台覆盖写入 canvas 标签页面. document.open()
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版​
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版 HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.
canvas压缩图片变模糊问题
canvas 画图图片变模糊问题 问题描述 在使用 canvas 对图片进行编辑导出图片之后发现图片和原图相比变得模糊了 canvas 画图线条变粗 问题产生原因 该问题在 PC 下面并不会产生,原因是移动端现在基本都是 Retina 屏(高倍屏),当在二倍屏下的时候,会以实际像素的两个像素点来描述一个像素,这个时候 canvas 在屏幕下面就等于占据了双倍的空间,就和图片被放大了两倍一样,所以经过 canvas 编辑的图片会变得模糊 canvas 画线的方式并不是从头开始画的,而是从无限细的一
[JavaScript]为JS处理二进制数据提供可能性的WEB API
写这篇博客的起源是在div.io上的一篇文章<你所不知道的JavaScript数组>by 小胡子哥下的评论中的讨论. 因为随着XHR2和现代浏览器的普及,在浏览器当中处理二进制不再向过去那样无所适从,随着Canvas/WebGL等新技术逐渐开始进入大众视 野,也会用到一些字节数组或者16位.8位整数等东西.在node.js刚刚发布的4.0版本中,Buffer的底层使用了更符合JS标准的Uint8Array来实现,浏览器和node.js再次向相同的目标靠近了一点点,所以对于JS中处理二进制,我就
Fabric Engine2.0的自定义节点功能
Fabric Engine是一个多用途的引擎,针对maya等软件写节点写功能很方便.尤其是canvas节点编辑面板,提供了大量现有的功能供用户调用,当然这些节点功能都是可被用户编辑修改的,除此之外还提供了自定义节点的功能,非常强大灵活. 初涉Fabric很容易被编辑器的各种数据类型弄迷糊.于是我扒了Write Canvas nodes in Maya-Fabric Engine这个视频来理清思路. 操作系统:windos7 软件平台:maya 使用工具:Fabric Engine2.0 案例内容
WebApp调用手机相册或摄像头、拨打电话
WebApp调用手机相册或摄像头.拨打电话 一.总结 一句话总结:input标签,指定type为file,选择好对应的accept即可.camera——相机,相应的accept为image : camcoder——摄像机,相应的accept为video:microphone——录音,相应的accept为audio: <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> <in
Cocos Creator经典游戏制作之:信使(The Messenger)
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客" 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 游戏原图 游戏介绍 <信使(The Messenger)>是一款横版过关冒险游戏,此游戏在IGN上获得了8.0分的不错成绩,IGN编辑MITCHELL SALTZMAN认为<信使>拥有很多想带给玩家的内容.它是一款2D动作平台游戏,拥
微信小程序--canvas画布实现图片的编辑
技术:微信小程序 概述 上传图片,编辑图片大小,添加文字,改变文字颜色等 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14789.html 概述 微信小程序--canvas画布实现图片的编辑 详细 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具官方下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 1.基本需求. 实现上传图片 实现图片编辑 实现添加文字 实现导出图片 2.案例
HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建
HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一
html 5 canvas画布整理
1. 创建canvas画布<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" ></canvas>注意:(1)width.height,这两个属性定义了canvas元素宽和高,从而相应的定义了2D渲染上下文的尺寸. (2)2D渲染上下文的尺寸默认值:宽300像素.高150像素.2. 坐标左上角为原点(0,0)右移:x坐标增加下移:y坐标增加3. 2D渲染上下文(真正绘制图形的地方)
canvas绘图、WebGL、SVG
目录 一.Canvas 1.1.创建canvas元素 1.2.画线 1.3.绘制矩形 1.4.绘制圆弧 1.5.绘制图像 1.6.绘制文字 1.7.随机颜色与简单动画 二.WebGL 2.1.HTML5游戏开发 2.2.1.Cocos2D-HTML5 2.2.2.Egret(白鹭引擎) 三.SVG 3.1.SVG Hello Wrold 3.2.多种引入SVG的方法 3.3.画直线 3.4.画椭圆 3.5.文本与矩形 3.6.向下兼容与图标 四.示例下载 一.Canvas canvas是HTML
让自己也能使用Canvas
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形.例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染. 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6.IE7.IE8等,大部分现代浏览器都能支持. 一.属性与方法 1)属性 <canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性.实际上,<canvas> 标签只有两个属性—— width和height. <canvas id=
HTML5 学习笔记(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一
初探canvas
canvas是html5新增的一个专用于图形处理的标签,利用canvas可以实现大部分图形操作canvas的一些基本操作与其他图形编程工具类似,包含:各种形状的边框.路径绘制和填充,画布属性调整,样式调整等:一.canvas环境构建进入html编辑环境即可.在body中添加canvas标签[html] <body> <canvas id="canvas1" width="400px" height="200px"><
Canvas基础
1.1. 什么是 Canvas canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签. canvas 原意画布, 帆布. 在 HTML 页面中用于展示绘图效果. 最早 canvas 是苹果提出的一个方案, 今天已经在大多数浏览器中实现. canvas 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 基本语法 <canvas></canvas> 使用 canvas 标签, 即可在页面中开辟一格区域. 可以设置其 width 和 height 设置该区域的尺寸.
ECharts-基于Canvas,纯Javascript图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表
ECharts http://ecomfe.github.com/echarts 基于Canvas,纯Javascript图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表.创新的拖拽重计算.数据视图.值域漫游等特性大大增强了用户体验,赋予了用户对数据进行挖掘.整合的能力. ———— 大数据时代,重新定义数据图表的时候到了 Architecture ECharts (Enterprise Charts 商业产品图表库) 提供商业产品常用图表库,底层基于ZRender,创建了坐标系,图例
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