多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru
可重入与线程安全 在Qt文档中,术语“可重入”与“线程安全”被用来说明一个函数如何用于多线程程序.假如一个类的任何函数在此类的多个不同的实例上,可以被多个线程同时调用,那么这个类被称为是“可重入”的.假如不同的线程作用在同一个实例上仍可以正常工作,那么称之为“线程安全”的. 大多数c++类天生就是可重入的,因为它们典型地仅仅引用成员数据.任何线程可以在类的一个实例上调用这样的成员函数,只要没有别的线程在同一个实例上调用这个成员函数.举例来讲,下面的Counter 类是可重入的: class Co
$NOMOD51 ;Ax51宏汇编器控制命令:禁止预定义的8051;------------------------------------------------------------------------------; This file is part of the C51 Compiler package; Copyright (c) 1988-2002 Keil Elektronik GmbH and Keil Software, Inc.;--------------