试着写了一个井字棋游戏,希望各位能给予一些宝贵的建议. 一.棋盘类 package 井字棋游戏; public class ChessBoard { private int number; Person player = new Person(); // 创建棋手 String[][] board = new String[3][3]; // 创建棋盘 // 设置棋子个数 public void setNumber(int number) { this.number = number; } //
>_<:太多啦,感觉用英语说的太慢啦,没想到一年做的东西竟然这么多.....接下来要加速啦! >_<:注意这里必须用MFC和前面的Win32不一样啦! >_<:这也是第一次出现MFC游戏,其框架和逻辑的写法和Win32有很大的区别,建议先看一下MFC的基础再理解代码: >_<:TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 #define OH 2 //该点右鼠标 class CMyApp : public CWinApp { public: v
由于word里的样式在csdn上调太麻烦了,所以我再次贴图了,后面二维数组那里是文字的,大家将就看吧. 二维数组常见的操作: 1.遍历二维数组 2.对二维数组求和 class Demo { // 定义一个遍历二维数组的功能函数 public static void printArr2( int [][] a ){ // 1. 拆开二维数组 for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ) { // 2. 拆开一维数组获取数据 for ( int j = 0 ; j <
A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to reach this board position during the course of a valid tic-tac-toe game. The board is a 3 x 3 array, and consists of characters " ", "X"