Java中interface中定义变量都是"public static final" 类型的, 也就是常量, 因此很多人在interface定义常用的常量,除此之外单独定义一个class来保存常量也是一个选择,对于这两种方式哪一种好呢? 下面是功能等同的两种定义常量的方式: public final class Constants { private Constants() {} public static final Integer TIME_OUT = 1000; } public
我们的项目中是否充斥着类似以下的代码呢?定义一个专门存放常量的java类(接口),非常多其它类依赖该常量类. public interface IConstant { int ZERO = 0; String EMPTY_STRING = ""; } 使用该常量的代码,大致具有例如以下形式: List<String> list = new ArrayList<String>(IConstant.ZERO); if(IConstant.ZERO == list.s
在添加文件名的同时,文件名和内容可以不相同!! 1·Java 常量 常量就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能被改变. 例实: 书中的代码不全,在这里不补充一下: 书中的源代码: public class TextFinal{ static fianl int YEAR = 365; public static viod main(String[]args){ System.out.println("两年等于"+2*YEAR+"天"): } } 结果: 是运行不
Java常量定义 /** * char 类型常量 */ private static final char CHAR = 'A'; /** * byte 类型常量 */ private static final byte BYTE = 1; /** * short 类型常量 */ private static final short SHORT = 10; /** * int 类型常量 */ private static final int INT = 100; /** * long 类型常量
最近考试出了一个很简单的题,看看他们对java常量,变量,静态变量的理解,代码如下: public class TestVar { /** * JAVA基础,常量,变量,静态变量 */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A a = new A(); A b = new A(); System.out.println("a.aa.value =" + a.aa); Sys