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用顺序表的链式存储结构编写程序,每个学生的数据包括
C++线性表的链式存储结构
C++实现线性表的链式存储结构: 为了解决顺序存储不足:用线性表另外一种结构-链式存储.在顺序存储结构(数组描述)中,元素的地址是由数学公式决定的,而在链式储存结构中,元素的地址是随机分布的,每个元素都有一个明确的指针指向线性表的下一个元素的位置(即地址). 线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的.在顺序结构中,每个数据元素只需要存数据元素信息就行了,而在链式结构中,除了存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址.
C++编程练习(2)----“实现简单的线性表的链式存储结构“
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t
线性表的链式存储结构的实现及其应用(C/C++实现)
存档----------- #include <iostream.h> typedef char ElemType; #include "LinkList.h" void main() { LinkList h; ElemType e; ; ; cout<<"(1)初始化单链表h\n"; InitList(h); cout<<"(2)单链表为"<<(ListEmpty(h)?"空"
javascript实现数据结构:线性表--线性链表(链式存储结构)
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不
[置顶] ※数据结构※→☆线性表结构(queue)☆============优先队列 链式存储结构(queue priority list)(十二)
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系 优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度 Push时进行排序 有序链表(即顺序
c数据结构 -- 线性表之 复杂的链式存储结构
复杂的链式存储结构 循环链表 定义:是一种头尾相接的链表(即表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环) 优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点 注意:涉及遍历操作时,终止条件是判断 p->next == L? 双向链表 定义:在单链表的每个结点离再增加一个指向直接前驱的指针域 prior,这样链表中就形成了有 两个方向不用的链,故称为双向链表 双向循环链表 定义: 和单链的循环表类似,双向链表也可以有循环表 ·让头节点的前驱指针指向链表的最后一个结点 ·让最后一个结点的后继指
c数据结构 -- 线性表之 顺序存储结构 于 链式存储结构 (单链表)
线性表 定义:线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列 类型: 1:顺序存储结构 定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构 算法: #include <stdio.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct{ // 线性表的顺序存储结构 int numbers[LIST_INIT_SIZE]; int length; }Sqlist; int ListInser
java资料——顺序存储结构和链式存储结构(转)
顺序存储结构 主要优点 节省存储空间,随机存取表中元素 缺 点 插入和删除操作需要移动元素 在计算机中用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的各个数据元素,称作线性表的顺序存储结构. 顺序存储结构是存储结构类型中的一种,该结构是把逻辑上相邻的节点存储在物理位置上相邻的存储单元中,结点之间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现.由此得到的存储结构为顺序存储结构,通常顺序存储结构是借助于计算机程序设计语言(例如c/c++)的数组来描述的. 顺序存储结构的主要优点是节省存储空间,因为分配给数据的存
C语言实现链表(链式存储结构)
链表(链式存储结构)及创建 链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据.与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的. 例如,使用链表存储 {1,2,3},数据的物理存储状态如下图所示: 我们看到,上图 根本无法体现出各数据之间的逻辑关系.对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素.如下图所示: 像上图这样,数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存
C++编程练习(6)----“实现简单的队列的链式存储结构“
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出.简称链队列. 实现代码如下: /* LinkQueue.h 头文件 */ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int QElemType; typedef int Status; class QNode{ public: QNode():data(0),next(NULL) {} QElemType data; QNode *next; }; class
C++编程练习(4)----“实现简单的栈的链式存储结构“
如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int SElemType; typedef int Status; class StackNode{ public: Stac
C 线性表的链式存储实现及插入、删除等操作示例
一.链式存储的优势 线性表的存储可以通过顺序存储或链式存储实现,其中顺序存储基于数组实现(见本人上一篇博客),在进行插入删除等操作时,需对表内某一部分元素逐个移动,效率较低.而链式结构不依赖于地址连续的存储空间,可以克服数组表现线性表的缺陷. 二.基于链式存储线性表的基本操作 2.1 PtrToLNode Creat(int length):创建一个长度为length的线性表 //创建长度为length的链表 PtrToLNode Creat(int length) { PtrToLNode p
C#数据结构-二叉树-链式存储结构
对比上一篇文章"顺序存储二叉树",链式存储二叉树的优点是节省空间. 二叉树的性质: 1.在二叉树的第i层上至多有2i-1个节点(i>=1). 2.深度为k的二叉树至多有2k-1个节点(k>=1). 3.对任何一棵二叉树T,如果其终结点数为n0,度为2的节点数为n2,则n0=n2+1. 4.具有n个节点的完全二叉树的深度为log2n+1. 5.对于一棵有n个节点的完全二叉树的节点按层序编号,若完全二叉树中的某节点编号为i,则若有左孩子编号为2i,若有右孩子编号为2i+1,母亲
typedef struct LNode命名结构指针(线性表的链式存储)
一.typedef 关键字 1. 简介: typedef工具是一个高级数据特性,利用typedef可以为某一些类型自定义名称. 2. 工作原理: 例如我们定义链表的存储结构时,需要定义结点的存储数据元素的类型,如定义一个 int 类型的ElemType,我们可以在定义前 面加上关键字typedef即可: typedef int ElemType; 随后我们便可以用ElemType来定义上述数据元素的类型了: ElemType data; 二.对下述结构指针定义的理解 typedef int
数据结构-线性表的链式存储相关算法(C语言实现)
链表的简单介绍 为什么需要线性链表 当然是为了克服顺序表的缺点,在顺序表中,做插入和删除操作时,需要大量的移动元素,导致效率下降. 线性链表的分类 按照链接方式: 按照实现角度: 线性链表的创建和简单遍历 算法思想 创建一个链表,并对链表的数据进行简单的遍历输出. 算法实现 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node * pNext;//指针域 ,
BJFU-215-基于链式存储结构的图书信息表的排序
这里用的是冒泡排序 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 typedef struct Book{ double no; char name[MAX]; double price; struct Book * next; }Book,*BList; void CreatList(BList &B) { B = (BList)malloc(sizeof(Book)); B->next = NULL; B
BJFU-216-基于链式存储结构的图书信息表的修改
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 typedef struct Book{ double no; char name[MAX]; double price; struct Book * next; }Book,*BList; //创建列表 void CreatList(BList &B) { //头插法创建单链表 B = (BList)malloc(sizeof(Book)); B->next =
BJFU-217-基于链式存储结构的图书信息表的逆序存储
这道题可以用头插法创建列表,然后正常输出: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 typedef struct Book{ double no; char name[MAX]; double price; struct Book * next; }Book,*BList; //头插法创建链表 void CreatList(BList &B) { B = (BList)malloc(sizeof(Book))
BJFU-218-基于链式存储结构的图书信息表的最贵图书的查找
如果编译不通过,可以将C该为C++ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 //创建节点 typedef struct Book{ double no; char name[MAX]; double price; struct Book * next; }Book,*BList; //创建链表 void CreatList(BList &B,int n) { B = (BList)malloc(sizeof(
BJFU—214基于链式存储结构的图书信息表的创建和输出
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAX 100 typedef struct bNode{ double no; char name[MAX]; double price; struct bNode * next;}bNode,*bLnode; bLnode createData(bLnode B);void traverse(bLnode B); int main(){ bLnode book; book = createDa
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