问题描述:在centos机器上部署了kettle脚本,每天定时跑一次,但是并没有成功跑,手动执行命令是可以的.而且写了一个测试的shell脚本也是可以执行的. 解决方案: 将2的错误输出,/usr/local/kettle/data-integration/spoon.sh: line 209: java: command not found,查了资料,可能是因为找不到java变量: 在job文件里面新建一个执行脚本的sh,我的叫做mydrug.sh #!/bin/bash export PAT
Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的,它是如何执行的呢? 我们做一个小小的实验来验证它.如下图所示,在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,然后按照顺序将脚本绑定在对应的游戏对象身上. 三条脚本的代码完全一样,只是做了一点名称上的区分,代码写的比较丑我们只是作为测试!! using UnityEn