首先,C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用.但是,delete p后,只是释放了指针指向的内存空间.p并不会自动被置为NULL,而且指针还在,同时还指向了之前的地址. 问题来了,对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话,有可能出现问题.如下代码 int *p = new int(3); delete p; delete p; 用VC编译运行将出现问题.将其改为: int *p = new int(3); delete p; p = NULL; de
建议32: 静态变量一定要先声明后赋值 这标题看着让人很纳闷,什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们先来看一个例子,代码如下: public class Client { public static int i=1; static{ i=100; } public static void main(String[] args) { System.out.println(i); } } 这段程序很简单,输出100嘛!对,确
在Java中,null值表示引用不指向任何对象.运行过程中系统发现使用了这样一个引用时·可以立即停止进一步的访问,不会给系统带来任何危险. 1.如果是对象的field的话那么系统在初始化对象的时候会把那些对象的值赋值为null,基本数据类型也有它们的初始值 2.如果是在方法内,那么程序员需要自己给这些变量赋值. class T{ Object obj = null; Object obj1;//系统在初始化的时候会自动的给他赋值为null } class T{ public voi
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8" %> <%@ include file="/jsp/common/commonfile.jsp" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "ht
var a=10; (function(){ alert(a); })() 变量先搜索局部,没有局部变量,会搜索全局变量 var a=10; (function(){ var a=20; alert(a); })() var a=10; (function(){ alert(a); //undefined var a=20; })() js中的变量是先解析然后再赋值,function中第一次搜索有a,值为undeifned
package dx; public class Test1 { int a111;//定义成员变量(全局变量) // a = 1;//此处若给变量赋值,会报错,JAVA所有的除定义或声明语句之外的任何语句都必须在方法内部(而方法又必须在某个类内部,不存在游离于类外部的方法或成员) public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // a111 = 1;//此处报错,因为静态方法里不能调用非静
有类A,以及A类型的变量a和b.初始化a之后,将a赋给b.之后将a赋为null.之后b还是可以使用. 思维误区:本来以为a=null之后,b也应该等于null. 实际测试效果如下 class Program { static void Main(string[] args) { try { A a = new A() { data = "Hello World" }; A b = a; if (b.Equals(a)) { Console.WriteLine("a和b是同一个