多维子材质是个什么东西?为什么出现这个概念? 在3dsmax官方网站,我们可以看到它的定义: The Multi/Sub-Object material lets you assign different materials at the sub-object level of your geometry. 意思是多维子材质这个概念的提出是为了解决如何为一个模型的不同部分指定不同的材质这个问题的. 比如下图这个苍蝇,翅膀和身体的感光和透光是不一样的,所以我们需要两种材质. 多维子材质的实现原理是
分组查询 写的顺序: select...from...where... group by...having...order by... 执行顺序: from...where...group by.... having ... select ...order by .... 实例练习: -- existes : 用它来找寻满足一个条件的信息 -- 找寻多表中存在关联关系或不存在关联关系的数据 --查询部门当中没有员工的部门 select d.* from dept d where not EXIS