Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见<Programing in Lua>.本文分为3个部分:1.Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项:2.Visual C++6.0中Lua的配置:3.C程序与Lua脚本相互调用实例. 1.Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项 a.下载Lua for Windows,笔者用的版本是V5.1.4-35: b.上微软官网,下载Visual C++运行库——vcred
本节主要讲了函数重载的主要概念以及使用方法,还有C和C++的相互调用的准则和具体的工程中的使用技巧. 函数重载 1.基本概念 函数重载就是用同一个函数名来定义不同的函数.使用不同的函数参数来搭配同一个函数名.基本例程如下: #include <stdio.h> #include <string.h> int func(int a) { return a; } int func(int x, int y) { return x*y; } int func(int a, int b,
C C++相互调用 在项目中融合C和C++有时是不可避免的,在调用对方的功能函数的时候,或许会出现这样那样的问题,但只要我的C代码和我的C++代码分别都能成功编译,那其他就不是问题.近来在主程序是C语言,而调用C++功能函数的时候,C++的*.h头文件都能找到,功能函数也都定义了,最重要的是,单独编译C++的时候,完全没有问题,但当用主程序的C调用C++的功能函数时,总是提示该函数未定义(undefined),这里分析问题的出处便是混合调用出现的问题了.关键点在这里:我们就靠在C++的*.h和*
C++和C相互调用实际工程中C++和C代码相互调用是不可避免的C++编译器能够兼容C语言的编译方式C++编译器会优先使用C++编译的方式extern关键字能强制让C++编译器进行C方式的编译 extern "C"{ // do C-style compilation here} 假设在C++中调用用C语言编写的库,如何来做?举个简单的小例子: add.h int add(int a, int b); ----------------------------------- add.c#i