http://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/51842195 由于项目需求用UGUI在同个文本中显示出颜色和大小都不同的文字,我上网找个很久并没有见到相关的帖子.经过一番研究和总结最终解决了这个问题: UGUI如何在同一个text将字体改为不通的颜色和大小等. 直接上效果图: 从图中的效果可以看到,属性面板里也可以看到只有一个text. 代码就是下面的代码: using UnityEngine; using System.Collections;
内容闲暇时间,把内容过程中比较常用的内容备份一下,如下的内容内容是关于C# 动态生成的按钮及定义按钮的事件的内容,应该对码农们也有用途. HtmlGenericControl control = new HtmlGenericControl("input");control.Attributes.Add("type", "button");control.Attributes.Add("onclick",Page.Client