一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200
c语言支持可变参数函数.这里的可变指,函数的参数个数可变. 其原理是,一般情况下,函数参数传递时,其压栈顺序是从右向左,栈在虚拟内存中的增长方向是从上往下.所以,对于一个函数调用 func(int a, int b, int c); 如果知道了参数a的地址,那么,可以推导出b,c的地址 #include <stdio.h> void test(int a, int b, int c) { printf("%p, %p, %p\n", &a, &b, &
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获取数组的长度(可容纳元素个数): 如: { int data[5]; int length; length=sizeof(data)/sizeof(data[0]);//数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小 printf("length of data[5]=%d",length);输出length of data[5]=5 } 但是通过传递数组名参数到子函数中,以获取数组长度是不可行的,如 int getLength(int[] a