优点: 1.面向并发,有成熟而且久经考验的框架可供使用,网络部分已经经过了良好封装 2.内存缓存解决方案进程字典,前者的读写速度是50NS-100Ns级别的 3.对二进制数据解析的语法是直观,简单,强大(游戏中有大量的二进制数据要处理 4.没有共享内存! 没有锁!(我们在代码中没有过显示使用锁) 缺点 1.从一种语言过渡到另一种语言,会有各种不爽: 2.控制逻辑简单只有if 和 case ,而且有if没有else,没有continue break goto 3.包括kernel库和standli