paip.提升效率--批量变量赋值 "多元"赋值 ##石麻是批量变量赋值. 为一组变量赋值. 例子 1 <?php $my_array = array("Dog","Cat","Horse"); list($a, $b, $c) = $my_array; echo "I have several animals, a $a, a $b and a $c."; ?> 输出: I have seve
go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型) f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 var v8 f
我想吐槽下网上的很多所谓的“零基础教程”,因为那根本不算零基础.就拿语言教程来说,一上来就说怎么定义变量的怎么算零基础呢?零基础应该是先告诉你啥叫变量. 所以我从不起零基础的标题.我这也不是教程,只是我的一个记录.当然我会做笔记很仔细. 变量 go语言的变量定义跟JavaScript很像,也是用 var: var name = "jay" 但它也不同,作为静态语言,他可以定义变量的同时指定变量类型: var name string = "jay" var age i
1.变量: 1.var go 的变量非常灵活引入了关键字var. 如 var v1 int var v2 string var v3 [10]int 在go语言中变量申明有更快捷的办法可以把若干个变量放置在一起; var( v1 int v2 string ) 2.变量初始化,当申明变量初始化的时候var关键字可以保留,int等字符类型可以不添加var也可以不使用(这里非常开源化)如: var v1 int =100 var v2 = 100 //编译器自动推导出v2类型 v3 :=10