0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi
code是KEIL C51 扩展的关键字,用code修饰的变量将会被放到CODE区里.但C语里的const关键字好像也有定义不能改变的变量的功能,这两个关键字有什么区别呢?在帮助手册里查找const,可以找到以下的描述1 Variables declared with the const type qualifier alone are stored in the memory area (data, idata, xdata, and so on) associated with their
source:http://www.ifans.com/forums/threads/decrypt-any-ios-firmware-on-mac-windows-linux.354206/ Decrypting iPhone firmware will allow you to browse the iPhone firmware files and make any changes if you wanted to. Here are the instructions for mac an
Setting Up Your Development Environment 设置你的开发环境 To setup your development machine download and install .NET Core and Visual Studio Code with the C# extension. Node.js and npm is also required. If not already installed visit nodejs.org. 首先在你的机器上下载.Ne
你喜爱的 IDE,现在可用于 Mac 来自:https://www.visualstudio.com/zh-hans/vs/visual-studio-mac/ 惊不惊喜?意不意外?惊喜但不意外,因为在 Visual Studio for Mac 之前,已经有了 Visual Studio Code for Mac,那时候我们还以为 Visual Studio Code 就是 Visual Studio 的跨平台版本,但事实微软并不是这样想的,Visual Studio Code 相对于 Vis