移动应用中用户往往需要上传照片,但是用户上传的照片尺寸通常很大,而手机的流量却很有限,所以在上传前对图像进行压缩是很有必要的. 原生应用可以直接对文件进行处理,网页应用就没有这个优势了.不过 canvas 的出现给出一条新的思路,将图像按照比例绘制到画布上,最后将绘制完成的画布以 base64 编码方式发送到服务端,再由服务端进行解析还原成图片. 由于进行处理的过程较为复杂,于是 localResizeIMG 就孕育而生了,它简化了前端压缩图片的步骤,减轻了前端工程师的工作负担.Github:h