制作一个钟表,要求效果如下图: 由于每一部分的字体大小不同,我分别使用了不同的Text控件.(不懂dalao们有没有更科学的办法) 把这些Text控件包含在一个Object下,给该Object定义一个脚本,分别引用这些控件. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 显示当
* datetime.now.tostring()方法默认的你是无法得到全部的时间的格式的,只能得到日期,得不到具体时间,如果要具体时间,就应该使用 datetime的tostring()重载,datetime.now.tostring("F")这样就能拿到完整的时间格式了. 参数format格式详细用法 格式字符 关联属性/说明 d ShortDatePattern D LongDatePattern f 完整日期和时间(长日期和短时间) F FullDateTimePattern(