开发中需要传递变参,考虑使用 dynamic 还是 Dictionary(准确地说是Dictionary<string,object>).dynamic 的编码体验显著优于 Dictionary,如果性能差距不大的话,我会选择使用dynamic.搜索后没有找到类似对比数据,决定自行实验. 首先使用以下测试代码: public void TestDynamic() { var e = CallDynamic(new { Value = 0 }); int v = e.Value; } publi
Hashtable VS Dictionary 因为Hashtable的Key和Value都是object类型,所以在使用值类型的时候,必然会出现装箱和拆箱的操作,因此性能肯定是不如Dictionary的,在此就不做过多比较了. 在此仅比较<string,string>的情况 class Program { static void Main(string[] args) { int nTimes = 10000; //排除定时器启动误差 Stopwatch sw_D = new Stopwat
C#的集合类命名空间介绍: // 程序集 mscorlib.dll System.dll System.Core.dll // 命名空间 using System.Collections:集合的接口和类 using System.Collections.Generic:泛型集合的接口和类,强类型安全 using System.Collections.Specialized:专用的和强类型的集合 using System.Collections.Concurrent:线程安全的集合 集合基于ICo
一直对LINQ简洁高效的语法青睐有加,对于经常和资料库,SQL语法打交道的C#开发者来说,LINQ无疑是一个非常不错的选择,当要在List<T>(T为一个普通对象)集合中查找满足某些条件的某个对象时,写成 form t in T where t. Property1 == "A" && t. Property2== "B" …select t或者写成T.Where(t=>t. . Property1 == "A"
本文使用 benchmarkdotnet 测试字典的性能,在使用字典获取一个可能存在的值的时候可以使用两个不同的写法,于是本文分析两个写法的性能. 判断值存在,如果值存在就获取值,可以使用下面两个不同的方法 一个方法是使用 TryGetValue 请看下面代码 if (Dictionary.TryGetValue(xx, out var foo)) { } 另一个方法是先判断是否存在然后再获取,请看下面代码 if(Dictionary.ContainsKey(xx)) { var foo = D
上一篇:EF使用CodeFirst方式生成数据库&技巧经验 前言 EF相信大部分同学都已经经常使用了,可是你的查询高效吗? 今天我就以个人使用经验来讲讲在使用EF做查询的时候大家都容易忽略的性能提升点. 本文将继续接着上一篇(EF使用CodeFirst方式生成数据库&技巧经验)来写 数据准备 public ActionResult Index() { using (var db = new Core.EF.MyDbContext()) { //添加测试数据 ; i < ; i++)
一個已上線.用戶龐大的系統,幾個月來第一次出現這個系統錯誤訊息 : 「已經加入含有相同索引鍵的項目」「已添加了具有相同键的项」An item with the same key has already been added. ----------------------------------------------------------------------------分析原因: C# 的 Dictionary 這種資料結構的變數,若宣告為 static,在使用上,要注意寫入或 Add 資