如果基类使用动态内存分配,并重新定义赋值和复制构造函数,这将怎样影响派生类的实现?这个问题的答案取决于派生类的属性.如果派生类也使用动态内存分配,那就需要注意学习新的小技巧. 派生类不适用new //Base Class Using DMA class baseDMA { private: char * label; int rating; public: baseDMA(const char * l ="null", int r=0); baseDMA(const baseDMA &
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化 译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文
class vehicle{ int MaxSpeed; int Weight;public: vehicle(int maxspeed, int weight) :MaxSpeed(maxspeed), Weight(weight){} ~vehicle(){} int getMaxspeed()const { return MaxSpeed; } int getWeight()const { return Weight; }};class bicycle: virtual public ve
<面向对象程序设计基础(第二版>李师贤等,第254页:C++语言的基本规则是:创建一个派生类的对象时,如果基类带有构造函数,则先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数. <Thinking in C++>,刘宗田等译,第261页:可以看出,构造在类层次的最根处开始,而在每一层,首先调用基类构造函数,然后调用成员对象构造函数. <C++ Primer Plus(第四版)中文版>,孙建春等译,第399页:记住:创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派